注意:このゲームには嫌いな人の多い虫がたくさん出てきます。目次まではその表現は使いませんが、目次の後、続きを読むをクリックした先では画像のみならずテキスト表現を含め、ぼかした表現は使いません。そこまで露骨な表現はありませんが、人によっては不快に感じられるかもしれません。
store.steampowered.com
※日本語なしです
※記事時点でノーマルエンドをクリア。エクストラステージが二つ出てきた。
※Sream Workshopを使ったステージエディットもあるよ!
ストーリーを単純なギミック以外の部分でパズルに落とし込んだ秀作
今までパズルゲームは源流の倉庫番でもマインスイーパでも、最近のものでいうと「BABA is You」とか「The Witness」のようにそもそもストーリーがない、ピュアな製作者とプレイヤーの知恵比べのものがほとんどで、ストーリーがあったとしても例えば「Portal」なんかはパズルだけでなくストーリーやキャラクターも高い評価を得ているが、とはいえストーリーの骨子部分は「特に説明はないが、与えられたポータルガンを使ってテストチェンバーをクリアしなくてはならない」という風に、パズルを解くこと自体を前提としたものになっている。「なぜパズルを解かなくてはいけないのか」と疑問に思ったり、「他にもやり方があるはずだ」と葛藤したりというシーンは登場しない。そういえばミステリのデスゲームものも動機やきっかけをすっ飛ばして殺し合いをさせるためのフォーマットだと聞いたことあるけど本当かどうか知らない。
しかしこの「Puzzle Depot」は、いかにもピュアパズルみたいなタイトルとは裏腹に、極めてストーリードリブンなゲームとなっている。(とはいえ、そのストーリーは冷凍睡眠している間に世界が荒廃してしまったという、かなり都合のいいものではあるけど……)

このゲームをクリアするには全てのパズルをクリアする必要はなく、クレバーに解く必要もない。ただ、探索をするためにパズルを解き、アイテムを探し、敵を倒し、考える必要がある。たぶん自分が知らないだけで、こういうゲームは他にもあるんだろうけど、かなり新鮮で面白い体験だった。


ちなみに知らなかったけどクラウドファンディングも実施されてたみたいで、隠しエリアにバッカーの銘板が打ち付けられてるエリアがあった。
- ストーリーを単純なギミック以外の部分でパズルに落とし込んだ秀作
- ゲームの基本情報
- プレイヤーのできること
- ステージのパズル
- 体力、アイテム、装備
- 敵
- 同じステージでもプレイが大きく変わるチャレンジ項目
- 能力差は軽微ながら、多彩なキャラクター
- 終わりに
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