値段なりのボリュームではあると前置きしたうえで紹介。今後コンテンツ増えるといいな。
Demoncrawlにドハマりして以来、マインスイーパをテーマにしたゲームは積極的にチェックしているが、それはそれとしてRedditのプロモーション投稿で見つけたマインスイーパ亜種「Sweepin’XS」。
正直リリース当初は(自分の英語力の欠如もあるが)かなりわかりにくく、またいくらなんでも運要素が強いシステムで全然クリアできなかったんだけど、直近のデザインとシステムの改修でだいぶわかりやすくなった。というか、簡単になりすぎたとすら言えるかもしれない。
プレイ概要
基本的なシステムとしては、12ステージがワンセットのランを、1ステージごとに得られるポイントでお助けアイテムを手に入れながら進んでいくというもの。ユニークな仕組みとして、「完全にクリアしなくても次のステージに進める」というものがある。詳しくは後述するが、「最終的に運任せになる」というマインスイーパにおける構造的な問題をクリアするための新しいやり方だと思った。
ライフは1で、クラシックなマインスイーパと違い一発目から広く開かないことも多いので、二手目から即死の可能性がある。これはマインスイーパのプレイヤーには嫌がる人も多いと思うが、個人的にはスキルなどの便利さを考えれば許容範囲内だ。
ロードアウト
プレイ開始時に「Face(顔のアイコン)」と「Flag(旗)」、そして難易度を選ぶ。

Faceは強力なスキルで、「一度だけ地雷を踏んでも不発にできる」「盤面をシャッフルする」などのスキルがあり、ステージをクリアしても使用回数は増えず、回数を増やすにはアップグレードを買う必要がある。
Flagはデフォルトで解放されている赤いものこそ通常のマインスイーパと同じ感覚で使えるが、以降解放されていくものは使用制限があり、また数も地雷数よりはるかに少ない。その代わりに特殊な性能を持っていて、例えば上画像で選択している白いフラッグは「タイルにフラグを付けた際、そのタイルと同じ数値を持つ別のタイルにもフラグを付ける」という効果がある。
一番下の列はラン全体の難易度で、トークンではなく同じFaceで下位の難易度をクリアすることで上位の難易度が解放されていく。
インターバル

ローグライクの定番よろしく、ステージをクリアすると、ショップへ移動する。
ショップではスコアをそのまま通過としてアイテムを買い、次のステージを三つから選ぶ。ステージの選択肢は難化要素と要求されるクリア割合がおおむねトレードオフになっている他、3ステージごとに難易度の高いステージが抽選されるようになっている。ラストステージは100%のクリアを要求されるので、しっかりと準備をしよう。
左側に8つ並んでるのは特殊タイルで、効果はマウスオーバーで表示される。


というわけで、全体的にコンパクトなゲームだけど、値段考えたら楽しめる内容かと。正直マインスイーパをテーマにしたゲームってわりと一発ネタみたいな感じのちょいちょいあるから玉石混合って感じなんだけど、たまに面白い奴が出てくると嬉しい。
たぶん日本語対応とかはしなさそうだけど、一度遊んでみるのもいいだろう。
それではまた。